Featured image of post «Молот Армагеддона» - мощный вариант Marauder II

«Молот Армагеддона» - мощный вариант Marauder II

Описание

Marauder II MAD-AH «Молота Армагеддона» - это особый геройский мех, который был добавлен в игру MechWarrior 5: Mercenaries с дополнением Shadow of Kerensky. Перед тем как приступить к обзору этой версии стоит напомнить, что классический Marauder II представляет собой 100-тонный штурмовой мех, снаряженный мощным вооружением: двумя ER PPC, средними лазерами и крупнокалиберной автопушкой. Геройская модификация Marauder II MAD-AH снаряжена тремя автопушками LB 10-X и четырьмя средними лазерами. Вот что написано о ней в библиотеке игры.

Джексон Уоррис прославился в отряде «Мародеров Миллера» как боец первой линии, предпочитавший ловкости превосходящую огневую мощь и непоколебимую решимость. Его модифицированный Marauder «Молот Армагеддона» отличался особой прочностью и умением сеять вокруг себя настоящий хаос. После кровопролития, которое разразилось из-за разногласий по поводу контракта, Джексон покинул отряд и забрал с собой своего меха.

Его машина отличается интересным происхождением — это одна из редких модификаций Marauder, разработанная в 3010 году в результате сотрудничества «Волчьих Драгунов» и Blackwell Industries, благодаря чему и без того знаменитая конструкция превратилась в 100-тонную штурмовую платформу с не уступающей Atlas бронёй и непревзойдённой манёвренностью, усиленной прыжковыми двигателями; такое устрашающее зрелище нечасто можно увидеть вне отрядов «Драгунов». Теперь Джексон слоняется по Внутренней сфере как одиночный наёмник, и продаёт услуги тому, кто больше заплатит, а верит в одну простую истину: в бою он переживёт кого угодно.

Marauder II AH, стандартная комплектация Marauder II AH, стандартная комплектация Marauder II AH, стандартная комплектация

Marauder II AH, стандартная комплектация Marauder II AH, стандартная комплектация

Marauder II AH + 3x Clan Gauss Marauder II AH + 3x Clan Gauss

Технические характеристики

ПараметрЗначениеКомментарий
Тип МехаБоевой мехКлассическая конструкция Внутренней Сферы.
Класс / ТоннажШтурмовой (100 тонн)100 тонн — это штурмовой весовой класс, что подразумевает высокую выживаемость и способность нести тяжёлое вооружение.
Скорость / Маневренность~ 54 км/чДостаточно медленный мех — его тяжёлый шасси и большой тоннаж ограничивают манёвренность, но он рассчитан на устойчивые погони и огневую мощь.
Прыжковые ускорители2 × Chilton 600Два прыжковых реактивных двигателя дают способность совершать прыжки — это даёт тактическую гибкость (переправы, высотные манёвры).
Броня19 тонн Valiant LamellorОчень толстая броня — почти как у Atlas, что делает Marauder II крайне выносливым и способным выдерживать значительный урон.
Огневая мощьКомплект MAD-AH:
• 4 × Medium Laser
• 3 × LB 10-X Autocannon
Основной акцент на мощное баллистическое оружие, лазеры как вспомогательное оружие.
Перегрев / Охлаждение3 дополнительны двойных радиатора + базовые радиаторыБольшое число тепловых радиаторов помогает справляться с перегревом при интенсивном применении оружия.

Детальное описание Marauder II на sarna.net

Впечатления и рекомендации

Мех Marauder II — один из моих любимых штурмовых мехов: он сочетают внушительную огневую мощь, тяжёлую броню и редкие для такого тоннажа прыжковые ускорители, что превращает его в мощного штурмовика. Но в базовой версии MechWarrior 5 Mercenaries выбор ограничен — на это шасси приходится всего пара конфигураций (MAD-4A и MAD-5A), и они не позволяют полностью раскрыть всё, что можно выжать из Marauder II. Поэтому анонс геройского варианта MAD-AH в DLC Shadow of Kerensky вызвал у меня особенный энтузиазм: наконец-то можно экспериментировать с новым подходом к полюбившемуся меху.

Геройские версии часто обладают дополнительными преимуществами — будь то усиленная броня, уникальная нагрузка или другие изменения. Вот и в этом варианте MAD-AH слоты с энергетическим оружием в руках (куда ставятся PPC) заменены на баллистические. В итоге на борту у меха установлены целых три автопушки LB-10X, усиленные вспомогательными средними лазерами. В первом же бою эта комбинация проявила себя на полную: залпы буквально разрывали врагов на ближней дистанции, быстро пробивая броню и повреждая внутренние компоненты. Однако боезапас автопушек в геройском варианте ограничен, и мне пришлось пожертвовать частью брони в пользу дополнительного боекомплекта.

С учётом трёх средних слотов под баллистическое оружие мне пришла идея заменить все три LB-10X на три клановские Пушки Гаусса, чтобы превратить меха в своего рода ваншотного снайпера. В целом, примерно так и получилось. Однако следует учитывать, что Пушки Гаусса требуют довольно точного прицеливания, а играю я в последний год на HOTAS (РУД, РУС и педали). И как раз с точным управлением с помощью РУС возникает сложность. Ручка джойстика - не мышка, и довольно сложно быстро и точно подвести ее к цели. Поэтому снайпера во время тестирования у меня не вышло. Возможно, тут еще потребуется более тонкая настройка и привычки.

Оценка: 8 из 10.

Это действительно мощный билд, он заслуживает внимания и проб, но требует аккуратной подстройки — как в части боекомплекта, так и в конфигурации оружия. В целом, старые варианты MAD-4A и MAD-5A кажутся более практичными, тогда как MAD-AH даёт больше пространства для творческих и экспериментальных подходов.

Видео

Базовая комплектация

Снайперский билд с тремя клановскими Пушками Гаусса

ONLINE
LIGHT DARK
readable | POSTS: 45 MECHA BLOG