Featured image of post Chaos Reign: главное из интервью Криса Лоури для Sarna

Chaos Reign: главное из интервью Криса Лоури для Sarna

На Sarna вышло большое интервью с Крисом Лоури, нарративным директором Piranha Games. Разговор посвящён сразу двум темам: послевкусию от Wolves of Tukayyid для MechWarrior 5: Clans и грядущему дополнению MechWarrior 5: Mercenaries - Chaos Reign, которое продолжит историю Джейка Мейсона после событий Shadow of Kerensky.

Ниже - адаптированный пересказ главных моментов интервью.

Источник: Sarna.net

Изображения: Steam / Piranha Games

MechWarrior 5: Mercenaries - Chaos Reign

Игроки хотят больше Tukayyid

По словам Лоури, главный отзыв о Wolves of Tukayyid оказался очень простым: игроки хотят больше. Больше сюжета, больше раскрытия персонажей Звезды игрока, больше кинематографичных сцен и больше того, что делает MechWarrior 5: Clans сильной сюжетной игрой.

Для разработчиков это хороший знак: значит, выбранный подход работает. Но «сделайте больше» - одновременно и один из самых сложных запросов. Команда вынуждена выбирать, куда вкладывать время и бюджет, особенно когда речь идёт о таких масштабных событиях, как битва за Тукаид. В случае Wolves of Tukayyid приоритетом стало передать значение самой битвы для всей истории Кланов, а не пытаться показать каждый отдельный эпизод.

Лоури отдельно объяснил происхождение Bellerophon - огромного дирижабля КомГвардии. Идея опиралась не на попытку «изобрести» что-то вне BattleTech, а на менее заметный пласт лора из Technical Readout: Vehicle Annex, где описываются крупные локальные машины и инфраструктурные суда, обычно привязанные к конкретным планетам и не предназначенные для межзвёздной войны.

MechWarrior 5: Mercenaries - Chaos Reign

Chaos Reign продолжит историю Мейсона

Главная кампания Chaos Reign будет завязана на последствия Shadow of Kerensky. После вторжения Кланов привычный порядок Внутренней Сферы меняется, и дополнение покажет, как этот сдвиг начинает затрагивать Джейка Мейсона и его окружение.

Важная деталь: события на планете Кембридж не будут прямой адаптацией инцидента из Mercenaries Supplemental Update. Кампания связана с личной историей Мейсона и информацией, которую он и Спирс получили к финалу Shadow of Kerensky. При этом Лоури намекает, что игроки, внимательно читавшие внутриигровые новости, поймут больше контекста.

Структура DLC будет шире, чем у Shadow of Kerensky. У Мейсона останется основная сюжетная линия с кинематографичными сценами, но помимо неё появятся дополнительные миссии с высокой наградой и отдельная мини-кампания в духе «момента истории» Внутренней Сферы. По подходу это ближе к Heroes of the Inner Sphere, где игра не запиралась в одной сюжетной арке.

MechWarrior 5: Mercenaries - Chaos Reign

Операция GUERRERO, Марик и Ляо

В интервью подтвердили, что часть событий будет связана с конфликтами эпохи Операции GUERRERO, но игроку не дадут свободно выбирать сторону в совместном наступлении Мариков и Ляо против Федеративного Содружества.

Соответствующая мини-кампания будет контрактом от Мариков через приоритетную передачу, как и другие исторические кампании в MW5: Mercenaries. Сторона Ляо, по словам Лоури, всё же будет заметна через новости и общий фон, но основной casus belli в этой истории сильнее завязан на Лигу Свободных Миров.

MechWarrior 5: Mercenaries - Chaos Reign

Новые задания и техника

Миссии с высокой наградой вернутся в формате, похожем на Heroes of the Inner Sphere и Legend of the Kestrel Lancers. Они будут появляться на карте в определённые моменты истории и показывать небольшие сюжеты на фоне меняющегося баланса сил во Внутренней Сфере.

Из технических деталей:

  • Sunder будет работать как омнимех по правилам, похожим на клановские OmniMech, но на технологиях Внутренней Сферы.
  • Bushwacker попал на ключевой арт не как специальная отсылка к MechWarrior 3, а потому что это один из самых узнаваемых мехов франшизы.
  • Новое поведение прыжковых ускорителей из Wolves of Tukayyid удалось перенести в Mercenaries, и разработчики считают, что оно особенно хорошо ляжет на старые мехи Внутренней Сферы, сильно завязанные на Jump Jet.
  • Режим Guerrilla Warfare будет строиться вокруг списка целей, который игрок видит уже при высадке. Можно выполнить минимум и уйти, а можно рискнуть и попытаться забрать больше.
  • Новое клановское оружие вроде Heavy Lasers и лёгких/тяжёлых пулемётов в основном придётся добывать через трофеи, редкие рынки и квестовые награды.
  • Специализированные боеприпасы для Light Autocannon в Chaos Reign не появятся. Разработчики пока предпочитают оформлять такие вещи как отдельные типы оружия, как это уже сделано с Inferno SRM.

MechWarrior 5: Mercenaries - Chaos Reign

Баланс двойных теплоотводов

Отдельно Лоури прокомментировал вопрос двойных теплоотводов у мехов Внутренней Сферы. Разработчики изменят мехи с нативными double engine heatsinks, но речь идёт о повышении пороговых значений, а не о полноценном удвоении базового охлаждения.

Причина - баланс старого контента. Несмотря на Shadow of Kerensky и клановскую технику, большая часть MechWarrior 5: Mercenaries всё ещё опирается на эпоху Войн за наследие. Если отдельные LosTech-варианты Внутренней Сферы начнут охлаждаться так же эффективно, как клановские машины, они быстро обесценят значительную часть старого парка мехов и противников.

Клановские мехи сохраняют преимущество, потому что это часть их образа и баланса: они дороже, сложнее в получении и почти весь их парк машин работает на этом технологическом уровне.

MechWarrior 5: Mercenaries - Chaos Reign

Battle Armor, зум, катапультирование и Arrow IV

Боевая броня Внутренней Сферы не должна стать таким же кошмаром, как толпы элементалов из Shadow of Kerensky. На этом этапе истории она ещё не настолько распространена, а армии Внутренней Сферы сильнее опираются на широкий парк техники.

Новый 4x zoom будет стандартным уровнем приближения, без отдельного предмета. В игре останется два уровня зума: 2x заменит прежний 1,5x, а 4x займёт место старого 2x.

Катапультирование пилотов будет доступно через управление конкретным мехом или индивидуальные команды напарникам. Массовой команды «катапультироваться всем» не будет, чтобы игрок случайно не отправил весь отряд за борт одним нажатием.

А вот против Arrow IV Лоури советует не стоять на месте. Артиллерия будет наказывать за медленную игру из-за укрытий и попадать по дуге, но быстрые мехи и глубокие укрытия должны снижать эффективность таких атак. Новые прыжковые ускорители тоже помогут быстрее сокращать дистанцию или уходить из-под обстрела.

MechWarrior 5: Mercenaries - Chaos Reign

Экономика MW5 давно просится на пересмотр

Chaos Reign не расширит активный список мехов и не снизит расходы на их содержание. Но Лоури признаёт, что экономика и баланс репутации наёмников уже давно заслуживают переоценки: базовые настройки делались для оригинальной игры, а за пять лет DLC контента стало намного больше.

По его словам, у команды есть внутренний список систем, которые хотелось бы улучшить, включая экономику, переговоры и другие базовые механики. Но такие изменения затрагивают слишком большую часть игры, поэтому требуют отдельного времени и аккуратной настройки.

Будущее Mercenaries

Лоури объясняет, что последние крупные DLC для Mercenaries стали возможны во многом благодаря MechWarrior 5: Clans. Многие системы, мехи и технические решения сначала создавались для Clans, а затем переносились в Mercs. Без этого Shadow of Kerensky и Chaos Reign, вероятно, были бы ближе по масштабу к ранним DLC эпохи Войн за наследие.

Что касается будущих событий, разработчики не спешат «пробежать» всю хронологию BattleTech. После 3058 года впереди остаются Ковентри, Операция BULLDOG и Гражданская Война ФедСода (FedCom Civil War), но каждое из этих событий требует подходящего масштаба и объяснения внутри песочницы MW5.

Сам Джейк Мейсон, по словам Лоури, ещё не обязан уходить на пенсию. В лоре BattleTech люди могут оставаться активными мехвоинами в очень солидном возрасте, а Мейсон родился в 2996 году. К событиям Chaos Reign ему чуть больше шестидесяти, так что при продолжающейся поддержке игры он теоретически может дожить как активный герой и до 3070-х.

MechWarrior 5: Mercenaries - Chaos Reign

MechWarrior 5: Mercenaries - Chaos Reign выходит 26 мая.

ONLINE
LIGHT DARK
readable | POSTS: 45 MECHA BLOG